Мобильные игры ноября

Будем надеяться, что данный обзор игр, вышедших в ноябре, станет последним обзоров <периода застоя>, который наблюдается сейчас в мобильном игрострое. Основанием для такого оптимизма является скорый запуск игровой платформы нового поколения Nokia NGage II, который перенесли на декабрь. Однако, нельзя сказать, что интересных новинок в ноябре не было в принципе. Одна из самых ожидаемых и, как оказалось, неоднозначных игр для мобильных платформ стала Stalker - Shadow of Chernobyl от компании Qplaze. Вот о ней и поговорим.

По жанру это стандартный шутер. Сюжет игры позаимствован из версии для настольных компьютеров, однако имеет и свои отличия. В роли сталкера вы будете путешествовать по Зоне, выполнять задания, которые вам будут выдавать неигровые персонажи. Игра не линейна - к одному и тому же результату можно прийти различными способами. Таким образом, существуют различные варианты прохождения и, соответственно, игру можно проходить не один раз. Продвигаясь по сюжетной линии, на карте будут появляться новые статичные локации, где можно возобновить инвентарь или же просто сделать перерыв между миссиями.

Игровой процесс

В начале игры ваш герой довольно слаб - пара метких попаданий в состоянии отправить его в мир иной. Следовательно, на первых этапах критичным является наличие нескольких аптечек и антирадиационных комплектов, которые повышают уровень жизни и сопротивляемость радиации. По мере набора уровня персонажа заработанные очки опыта можно потратить на повышение точности, здоровья и силы (сила определяет максимальную массу предметов, которые можно переносить в рюкзаке). В игре вам встретится множество артефактов, эффект действия которых тоже нужно использовать. Таким образом, весь игровой процесс можно условно поделить на две части.

Первая часть это экипировка. В статичных локациях обязательно будет персонаж, сидящий на ящике. Это своего рода торговец, у которого можно купить нужное снаряжение и новое оружие. И, соответственно, продавать ненужные вещи тоже необходимо ему. К экипировке условно можно отнести и диалоги по выдаче заданий. Какие будут ваши ответы, такой вариант развития сюжета будет идти. В данном режиме на правой софт-кнопке находится вызов карты, где желтыми маркерами обозначены статичные лагеря, а красными точками помечены зоны, в которых нужно выполнить задание. Чтобы перейти в боевой режим, нужно выбрать на карте желаемую локацию и нажать джойстик.

И вы мгновенно попадаете в режим боя. Тут тоже необходимо немного пояснить. Все ваши противники будут умело использовать укрытия, и порой отстрелить их удается только в момент выстрела. Противников, в большинстве случаев, несколько, и о том, что по вашему персонажу ведут огонь, свидетельствуют красные вспышки на дисплее от попадания пуль. Если вы включили вибрация, то попадания в героя будут сопровождаться также и вибро-оповещением. Для ведения боя вам понадобится сноровка. Во-первых, сразу тяжело определить, откуда ведется огонь. Радиус обзора удручающе мал, поэтому для того чтобы определить цель, иногда приходится по несколько раз менять угол обзора при помощи джойстика. А все это время по вам стреляют: Спасает только то, что перекрестие прицела автоматически наводиться на атакующего при сканировании вами местности. Интерьер боевых локаций бывает двух типов. Бой проходит в замкнутом помещении, второй вариант - открытая местность на поверхности. После уничтожения всех противников настоятельно рекомендуется провести курсором по окрестностям.

В определенных местах располагаются ценные предметы - артефакты, экипировка - и они не будут автоматически попадать в ваш арсенал. Их необходимо выбрать и переложить в рюкзак вручную. Это относится и к деньгам. После успешного выполнения миссии на правой софтовой клавише появляется слово <Карта>. Если же задание еще продолжается, то кружок курсора будет свидетельствовать о том, что необходимо продолжить прохождение задания. И тут очень важно вовремя восполнить здоровье при помощи аптечки. Не раз происходило так, что при низком уровне полоски жизни персонаж умирал при первом же выстреле после перехода в следующую локацию. В зонах с высоким радиационным фоном здоровье отнимают не только выстрелы, но и радиация. Защититься на время от этого можно при помощи специальных комплектов, которые тоже необходимо постоянно иметь в своем рюкзаке. Для быстрого восстановления здоровья в бою очень помогает клавиша <3>, которая служит для быстрого применения аптечки. Если, конечно, она у вас есть в рюкзаке. Некоторые зоны являются тупиками, поэтому для выхода из них можно использовать клавишу возврата <0>. Во время переходов персонажа внутри местности вид от первого лица меняется на вид от третьего.

Графика. Игра построена с использованием трехмерного движка, который позволяет в полной мере оценить возможности современной реализации полигональных структур. До уровня картинки, которую мы привыкли видеть на компьютере, графике на экране мобильного телефона еще довольно таки далеко. Треугольники, торчащие и из фигуры персонажа, и из предметов вокруг него. Ни какого сглаживания и в помине нет, так что к картинке при желании можно придраться по полной. Таким образом, в данном случае мы видим желание разработчиков сделать красивую графику и существующие ограничения самой платформы.

Да, не исключено, что картинка могла бы выглядеть и лучше, но учитывая аппаратные ограничения, ждать от нее большего было бы слишком наивным. Отдельной похвалы заслуживает реализация графических эффектов. Хорошо прорисованы вспышки от стрельбы, при попадании, трупы врагов падают в достаточно естественных позах, по крайней мере, части их тел не торчат из стен. Соответственно, возросли и минимальные требования к самим мобильным устройствам. И тут хотелось бы внести ясность по поводу огорчения тех пользователей, которые устанавливали сломанные версии этой игры, переделанные от других моделей. Дело в том, что первые версии были разработаны и выпущены для телефонов с маленьким разрешением экрана. При попытке поменять их разрешение в большую сторону (эта возможность присуща телефонам Nokia) приложение постоянно зависало. Работоспособная версия для разрешения экрана 320х240 для моделей Sony Ericsson была выпущена гораздо позже, но графическое исполнение новой версии отнюдь не впечатлило. На маленьком дисплее SE K790i текст практически не читаем, кроме того, возникают определенные сложности в управлении. Единственная версия, которая довольно успешно работает на смартфоне Nokia Е90, была получена изменением разрешения в файле манифеста. В то же время, на Nokia N93 эта версия все равно отказалась нормально работать. При этом стоит отметить, что стабильную официальную версию игры для моделей Nokia с разрешением экрана 320х240 до сих пор не выпустили.

Управление и звук. С управлением особых трудностей не возникает, практически все действия привязаны на джойстик, довольно часто приходится использовать и горячие клавиши. Единственная сложность может проявиться в отсутствии разницы в изображении курсора в процессе поиска вещей после уничтожения врагов и для перехода в следующую локацию.

Как пожелание, хотелось бы, чтобы находящиеся в локации предметы выделялись бы или же попадали в сумку автоматически. Звук в игре сложно назвать шикарным, однако он в точности соответствует атмосфере Зоны - такой же мрачный. На производительность игры звук практически не влияет, отключается он в меню настроек. Самым большим неудобством является то, что в игре отсутствует сохранение. То есть оно есть, но только после прохождения задания полностью. Во время миссии сохраняться нельзя, и это очень неприятно. Не всякий найдет в себе достаточно сил для повторного прохождения миссии с начала, если персонаж гибнет в самом конце выполнения миссии. Общее впечатление. При всех описанных недостатках игра все же вышла удачной. Перед вами практически первый полноценный шутер от первого лица для мобильных устройств с разветвленным сюжетом и вкраплением элементов РПГ. Игра сделана не с расчетом на быстрое прохождение, поэтому ее нельзя порекомендовать как короткий отдых в перерыве между другими делами. Прохождение очень затягивает. Причем параллельно с прохождением на скорость существует и вариант на максимальное выполнение миссий. Всем фанатам стрелялок рекомендуется посмотреть в обязательном порядке.

Платформа Windows Mobile. Игры для платформы Windows Mobile появляются не так уж и часто, поэтому всегда очень интересно опробовать новые продукты. Особенно учитывая тот факт, что для этой платформы большинство игр создаются на основе версий для настольных компьютеров. Некоторые из них очень сложно оценивать. Так, мобильная версия Call of Duty II работает на очень ограниченном количестве аппаратов, так как требует мощного процессора и графической подсистемы. А такие устройства среди коммуникаторов попадаются крайне редко.

Поэтому, обзор данной игры останется до лучших времен, а сегодня вашему вниманию представляется несколько продуктов, не требующих столь мощных вычислительных ресурсов. Отдел компании Herocraft занимается портированием Java-игр под операционные платформы Windows Mobile, Symbian S60 и UIQ3. Многие из этих игр в Java-варианте уже описывались в других обзорах, поэтому в этот раз остановимся на симпатичной логической игре Robo, версии которой существуют для указанных выше платформ.

Симпатичная логическая игра, цель которой в поиске выхода из областей, пронизанных лазерными лучами. На игровом поле находятся излучатели, зеркала, мины и камни. Переставляя предметы, нужно освободить путь к выходу за минимальное время. Присутствует несколько уровней сложности, и открыть следующий уровень можно только лишь завершив предыдущий. Графика в игре достаточно простая, но все выглядит довольно симпатично. Как и во многих логических играх, графика в ней играет вторичную роль. Главная задача - найти выход из тупика. И над многими уровнями приходится поломать голову. Иногда нужно просто перекрыть луч камнем, а иногда на пути луча нужно поставить мину, которая уничтожит источник луча. Для небольшого отдыха это отличная игра, заставляющая напрячь извилины, и получать удовольствие от решения головоломки. Продолжать игру можно в любое время - решенные вами задачи сохраняются в памяти. Итак, мы имеем интересную казуальную игру, подумать над решением задачек в которой, вы можете в любое свободное время.

Defender. Хорошо известная в среде программного обеспечения компания Resco разродилась стратегией в реальном времени Defender, основная идея которой заключается в построении бастионов, преграждающих путь надвигающимся вражеским юнитам.

Игровое пространство разделено на две половины. В нижней части находится ваш замок, ваша задача его охранять. Для охраны необходимо строить ряды укреплений из башен, каждая из которых имеет свои особенности. Разные типы башен приспособлены для уничтожения юнитов определенных классов. Построив первый ряд укреплений, вы стартуете игру, и вверху начинают двигаться атакующие вас противники. Главная задача - соблюдение баланса в защитных порядках, а для этого потребуется опыт. Игра протекает очень динамично. Необходимо постоянно контролировать ситуацию, достраивая недостающие укрепления. Цель врага - прорыв вашей обороны и уничтожение замка. Игра состоит из более ста уровней, причем их смена может происходить как автоматически (после набора определенного количества очков), так и в ручном режиме. Как и другие стратегии в реальном времени, в Defender нужно постоянно контролировать игровую ситуацию и быстро реагировать на ходы противника, которые придется просчитывать заранее и вводить в построения необходимые башни для защиты. В конечном счете, могут получиться достаточно сложные и иногда даже красивые сооружения. Оценить всю прелесть этой игры, можно только проходя ее повторно. Вначале она может показаться достаточно нудной, но по мере роста сложности играть становится все более интересно. Постройка сплошных укреплений условиями игры запрещена, поэтому от того, как вы расставили защитные сооружения, зависит время жизни, отведенное вашему замку.Игру можно рекомендовать не только любителям стратегий, но и фанатам логических задач.

Итак, в этом месяце разработчики не особо побаловали нас новыми проектами, будем надеяться, что все изменится с выходом новой платформы, ждать которую осталось недолго.
Биржа ссылок EliteLink.ru


  • Мобильный контент
  • Новые мобильные сервисы
  • Мобильный нал
  • Деньги по воздуху
  • Будущее EDGE в сетях российских операторов
  • Безопасность в руках народа
  • Сотовая связь в Андорре
  • Умный дом в краю вечных снегов
  • Универсальный "компас" - LBS
  • Хамелеон - мобильная мимикрия
  • Будущее корпоративной почты
  • Беспроводный роуминг
  • Телефоны для небесной сети
  • Как жить в море контента
  • Тонкости мобильного бизнеса
  • Как воруют бренды
  • Приказано уничтожить
  • Новая модель сотового бизнеса
  • Сотовая ярмарка
  • Программы лояльности
  • Сетевое наступление
  • Nokia 7360
  • Motorola L2
  • Nokia 6111
  • Мобильное фото
  • Качество снимков. Чистота и свет.
  • Nokia идет с музыкой
  • Партнёры: